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"La webart come esperienza interattiva"
Intervista al webdesigner Gabriele Muscatello | di Alessandro Ramberti

Nato 31 anni fa, Gabriele Muscatello, fa parte di quella schiera di grafici che a metà degli anni '90, affascinati dagli sviluppi della rete, hanno iniziato a lavorare come webdesigners.
Diplomatosi all'I.S.I.A. di Faenza in Industrial Design, lavora attualmente allo studio Kaleidon di Rimini. Fra i suoi lavori principali il sito web della Berloni Cucine, il sito dello studio Ugolini Global Design.
Vive a Pesaro e sta traslocando nella nuova casa da circa 8 mesi. Forse per l'anno nuovo riuscirà ad abitarci definitivamente...

Ci puo' essere una definizione di "webart"?

Credo di sì... anche se mi sfugge totalmente il suo significato! Nel mio lavoro mi capita spesso di navigare in rete ed entrare in contatto con siti web molto interessanti. Fra questi posso ricordare www.yugop.com, il sito di Yugo Nakamura, un designer giapponese, che lavora principalmente in Flash. Il sito si presenta come una raccolta di esperimenti interattivi e collaborativi, cioè ogni utente collegato può interagire con altri utenti collegati nello stesso momento e disegnare, modificare strutture tridimensionali, e nel contempo registrare i movimenti che compie con il mouse. Forse la webart è proprio questo: interagire insieme ad altre persone.

Quali caratteristiche sono consigliabili per un sito web che si occupa di arte?

Aprirlo ai contributi degli utenti. Il web, proprio per sua caratteristica principale, permette di ottenere uno scambio di opinioni fra persone residenti in città e paesi lontani con culture e stili di vita diversi. Ognuno di questi individui è un inviato, un giornalista che racconta cosa gli piace, cosa ha visto nella sua città... mettendosi direttamente in con-fronto con gli altri naviganti.

Fra le varie espressione artistiche (arti visive, musica, letteratura, danza, teatro...) quali possono al meglio sfruttare le potenzialita' della rete?

Ognuna di queste espressioni artistiche può avere le stesse potenzialità. Nonostante i problemi che sta attraversando la rete a causa della legislazione sui diritti d'autore, molti gruppi musicali sconosciuti hanno trovato un canale di distribuzione per la loro musica, e così anche video artisti, scrittori e attori. Esistono siti web che permettono di scaricare cortometraggi di registi "della domenica" che in alcuni casi non hanno nulla da invidiare a registi più famosi. Un esempio: due anni fa uscì un cortometraggio molto divertente su George Lucas, il regista di Guerre Stellari, realizzato in modo molto professionale da un gruppo di studenti americani; il film era una specie di Shakespeare in Love con protagonista Lucas ai tempi dell'università. Questo corto è stato visto da Spielberg e dallo stesso Lucas, e da quello che so, i ragazzi sono sotto contratto con la Dreamworks!

Quali competenze tecniche minime sono necessarie a un webartist?

Almeno l'Html... :)

L'arte in rete può favorire il lavoro di squarda (tra webmaster, webdesigner, artista, esperto musicale, ecc.)?

Non lo so... A volte chi si occupa di rete tende ad avere una "infarinatura" generale sulle problematiche della rete. Comunque è possibile avere delle buone sinergie fra persone di competenze diverse. Ma io devo ancora trovarle...

Ci sono delle potenzialita' ancora poco praticate?

Per una tecnologia così relativamente giovane, appena le borse economiche mondiali si riprenderanno dallo spavento, credo ci saranno una serie di potenzialità enormi... sia a livello di infrastrutture (linee veloci, fibre ottiche, etc.), che software...

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